Ce qui compte dans le jeu
Une chaîne alimentaire combinant des pommes de terre ou du riz avec des apports d'huile compatibles.
Les prix exacts, rendements, capacités et cycles peuvent changer selon le patch, la difficulté de l'économie, la carte et les mods. Cette page publie le flux de travail stable et étiquette chaque frontière de contenu actuel.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
- 01
Un approvisionnement fiable en pommes de terre, riz et huile de cuisson
- 02
Stockage gratuit des entrées et des sorties
- 03
Capacité de transport ou en aval pour les chips de pomme de terre et les rouleaux de riz
Flux de travail chronologique
- Étape 1Livrer des pommes de terre, du riz et de l'huile de cuisson au déclencheur correct et confirmer le niveau de remplissage.
- Étape 2Activer uniquement les recettes dont vous pouvez soutenir les entrées.
- Étape 3Choisissez de stocker, distribuer ou vendre délibérément ; le mode change le travail de transport et les revenus réalisés.
- Étape 4Gardez les zones d'apparition des palettes et le stockage en aval dégagés avant de vous développer.
Décisions qui changent le résultat
- synchronisation de l'approvisionnement en récoltes en vrac et d'huile palettisée
- Testez un cycle d'entrée avant d'acheter plus de terrain ou de machines.
- La vente automatique supprime le travail de transport mais ne doit pas être comparée à la vente manuelle sans vérifier les frais en cours dans le jeu et le contexte des prix.
Lorsque le flux de travail ne fonctionne pas
La production est arrêtée
Vérifiez la propriété, l'activation de la recette, chaque entrée requise, le stockage disponible des sorties et les coûts de production.
La sortie semble disparaître
Inspectez le mode de sortie : la distribution envoie les marchandises aux productions reliées, tandis que la vente les convertit automatiquement.
Les palettes n'apparaissent pas
Vérifiez le stockage interne des sorties et videz la zone marquée pour les palettes ; testez sans mods si le problème persiste.
Registre des sources
La preuve A est un matériel GIANTS de première partie. Chaque lien ci-dessous est sélectionné pour cette entité au lieu de réutiliser une liste de sources génériques pour l'ensemble du site.