遊びで大切なこと
穀物または飼料のもみ殻という 2 つの異なるエンドポイントを備えた柔軟なプランター作物。
フィールドタイプ通常の畑
設立プランター
収穫ルート穀物用のコーンヘッダーと組み合わせるか、もみがら用の互換性のあるヘッダーを備えたフォーレージハーベスターと組み合わせます
物流穀物、またはサイレージ用に圧縮したもみがらを保管します。飼料収穫中に十分な量のトレーラーを動かし続ける
バージョン境界
正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。
始める前に必要なもの
- 01
プランター
- 02
穀物用のコーンヘッダーと組み合わせるか、もみがら用の互換性のあるヘッダーを備えたフォーレージハーベスターと組み合わせます
- 03
穀物、またはサイレージ用に圧縮したもみがらを保管します。飼料収穫中に十分な量のトレーラーを動かし続ける
時系列的なワークフロー
- ステップ 1プランターをコミットする前に、作物カレンダーを確認し、正しい圃場のタイプを準備します。
- ステップ 2このフィールドに適用される、有効な石灰、肥料、雑草、石材、ローリングの手順を完了します。ヘッダーと輸送艦隊を購入する前に、穀物またはもみがらのルートを選択してください。
- ステップ 3ハーベスターとそのヘッダーまたはアタッチメントの両方でショップ作物アイコンを確認します。穀物用のトウモロコシヘッダーと組み合わせるか、もみがら用の互換性のあるヘッダーを備えたフォーレージハーベスターと組み合わせます。
- ステップ 4収穫前に荷降ろし、保管、または生産ルートを確保します。穀物、またはサイレージ用に圧縮したもみがらを保管します。飼料収穫中は十分な量のトレーラーを動かし続けてください。
結果を変える決断
- 作物が複数の圃場にまたがって忙しくならない場合は、専門の機器をリースします。
- 正確な利回りと販売価格のテーブルは、パッチおよびエコノミー設定に依存するものとして扱います。
- 作物固有の制約に基づいて計画を立てます。ヘッダーと輸送用のフリートを購入する前に、穀物またはもみがらのルートを選択します。
ワークフローがうまくいかないとき
畑は種を受け入れません
フィールドタイプとショップの互換性を再確認してください。必要な設置ルート:プランター。
収穫機が動作しなくなる
クロップの準備状況と、サポートされている正確なクロップ アイコンを確認します。必要なルート: 穀物用のコーンヘッダー、またはもみがら用の互換性のあるヘッダーを備えたフォーレージハーベスターと組み合わせます。
作物の準備はできているが、物流が遮断されている
計画されたルートを使用します。穀物を保管するか、サイレージ用に籾殻を圧縮します。飼料収穫中は十分な量のトレーラーを動かし続けてください。荷降ろしする前に、トレーラーの充填タイプと目的地の受け入れを確認してください。
ソース元帳
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