遊びで大切なこと
ホイールローダーは、アタッチメントが材料とリフトのタスクに適合する場合にのみ、バルクおよびパレットの物流を解決します。
役割マテリアルハンドリング
最初に確認してください添付ファイルの塗りつぶしタイプ/機能
2回目のチェック揚程と積載質量
一般的なジョブバンカー、パレット、丸太、バルクハンドリング
バージョン境界
正確な価格、収量、容量、サイクルレートは、パッチ、エコノミー難易度、マップ、MODによって異なる場合があります。このページは安定したワークフローを公開し、現在のコンテンツの境界ごとにラベルを付けます。
始める前に必要なもの
- 01
材質に合わせたローダーアタッチメント
- 02
十分なリフト高さと安定性
- 03
明確な積載ルートとトレーラー/トリガーの受け取り
時系列的なワークフロー
- ステップ 1材質と受け高さを確認してください。
- ステップ 2バケット、フォーク、クランプ、またはその他の互換性のあるアタッチメントを選択してください。
- ステップ 3走行中は正面からアプローチし、荷物を少なくしてください。
- ステップ 4AI/プロダクション レーンがクリアなままになるようにステージ マテリアルを配置します。
結果を変える決断
- バケットが大きいと、マシンに過負荷がかかったり、不安定になったりする可能性があります。
- パレット フォークとバルク バケットはさまざまなタスクを解決します。
- 専用ローダーは、資材が毎日移動する場所で価値を生み出します。
ワークフローがうまくいかないとき
アタッチメントが素材を拾わない
添付機能と塗りつぶしタイプのサポートを確認してください。
ローダーが傾いたり、操縦がうまくいかなかったりする
負荷を減らし、ブームを下げてバランスを取り直します。
トリガーが荷重を受け付けません
目的地の充填タイプとアンロード位置を確認してください。
ソース元帳
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