Cosa conta durante il gioco
Un paesaggio agricolo dell'Europa centrale intorno a un villaggio fertile e campagna punteggiata di stagno.
Prezzi, rese, capacità e velocità dei cicli possono cambiare con aggiornamento, difficoltà economica, mappa e mod. Questa pagina pubblica la procedura stabile e contrassegna ogni limite dei contenuti correnti.
Cosa serve prima di iniziare
- 01
Ingressi campo Scout e villaggio turns
- 02
Piano di trasporto compatto per percorsi di produzione RIPETITI
- 03
Mantenere mele d'oro come un layer
Procedura cronologica
- Passaggio 1da collezione facoltativazxq Ispezionare le attività di partenza e le forme di campo.
- Passaggio 2Strada di prova e gateway di accesso con il più ampio strumento pianificato.
- Passaggio 3Scegli i luoghi di stoccaggio / produzione che riducono gli attraversamenti dei villaggi.
- Passaggio 4Traccia gli oggetti da collezione separatamente dalla redditività dell'azienda agricola.
Decisioni che cambiano il risultato
- Zielonka è nato in FS22 Premium ma è elencato come ambiente FS25 di base.Le dimensioni e l'accesso del campo
- possono favorire un'attrezzatura media efficiente rispetto alla larghezza massima.
- Utilizza le attuali destinazioni di gioco piuttosto che i dati delle mappe preesistenti.
Quando la procedura non funziona
Una guida legacy non è d'accordo con FS25
Usa il manuale FS25 e la mappa di gioco corrente; non importare i dettagli FS22 invariati.
Uno strumento ampio non può raggiungere il campo
Utilizzare una configurazione di trasporto piegata o una catena di larghezza di lavoro più piccola.
Progressi collezionabili differs
Verificare patch, salvare e se la guida è per FS25.
Registro delle fonti
Le prove di grado A sono materiale GIANTS di prima parte. Ogni collegamento seguente è selezionato per questa voce, invece di riutilizzare una lista generica del sito.
